Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Lurking in the ever dark depths of the caves, the Hunters move around with out a sound, except for the twang of their crossbows.
Uwagi specjalne: In underground terrain (except lit underground), this unit's ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Shadow |
Koszt: | 18 |
PŻ: | 27 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 35 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | EE Dark Elf Hunter |
Zdolności: | cavestalk |
![]() | sztylet sieczna | 5 - 2 wręcz | |
![]() | kusza kłująca | 6 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -20% |
kłująca | -20% |
obuchowa | 10% |
ogień | -10% |
chłód | 30% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 1 | 70% |
Góry | 2 | 70% |
Głęboka woda | 100 | 30% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 2 | 70% |
Nie do przebycia | 100 | 0% |
Nie do przejścia | 100 | 0% |
Piasek | 2 | 40% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 1 | 70% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 70% |